“DOTA2作为一款竞技游戏,针对于LOL 快乐来自于赢得比赛,而在这种快乐里,通过不懈努力最终翻盘的胜利最值得回忆。针对于LOL 以我个人举例,那些输掉的比赛不会在记忆中停留很久,但一场大翻盘可以被我津津乐道很长一段时间。所以我们觉得应该鼓励这种不放弃的精神。在游戏里添加投降系统是一种强盗行为,它剥夺了玩家最大的快乐来源。”

针对于LOL?V社就DOTA2认为投降系统是强盗行为!

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