在辐射避难所游戏里会遇见各种各样的灾难,灾难的共同特点是不会损坏建筑,只会杀害建筑内的居民,如果建筑内没有居民,他们就会蔓延到其他建筑去,然后没有居民的建筑内的灾难会自动消失。

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辐射避难所

强盗入侵

这个直接在大门后安排一个大型工厂,给里面的6个工人都拿上6攻以上的武器就可以轻松解决。

火灾

加班失败后发生在加班的建筑或者随机出现在任意一个建筑里,只要建筑里面工人是满的就不足为惧,肯定会被灭掉。

蟑螂入侵

加班失败后发生在加班的建筑或者随机出现在任意一格房间,这个才是真正的大杀器。解决的方式是给避难所所有的居民都配好4攻以上的武器,并且每个房间都安排满工人。同时发生灾难的时候只有成年居民可以做出应对,孕妇和小孩都只会举手逃命,所以同一个建筑内的孕妇数量不宜过多,免得发生意外全部逃跑害死剩下的居民。

如果居民被灾难杀死,掩埋尸体的话这个居民就会永远消失,复活则需要大量的瓶盖,在没有复活之前进入有尸体的建筑工作会快速降低居民的心情指数。总之居民死亡有百害而无一利,必须尽可能的避免。

后两种灾难的强度和发生的房间有关,发生的房间越大,强度就越大,所以很多人以为初期居民刺手空拳就能打赢小房间的蟑螂就轻视了蟑螂的危害,懒得给居民分发武器。结果被中期大房间刷出的蟑螂直接咬死一片空手的居民一波团灭了。

同时如果没有调过时间,却发现了卡在宿舍里面不能移出来的孕妇,可以通过加班故意引发旁边房间发生火灾或者蟑螂入侵,然后把人员调出去故意让灾难蔓延到孕妇所在的宿舍就能把她吓出去,然后就可以调整她到其他的房间了。

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